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Monday,27 November , 2006 at 00:00 UTC

Au niveau graphisme c'est magnifique !

Monday,20 November , 2006 at 00:00 UTC

Der kostenlose Editor für kreative Ryzom-Fans ist eine klasse Idee, aber keine typische Expansion.

Saturday,18 November , 2006 at 00:00 UTC

Le must c'est qu'à tout moment dans l'aventure que vous avez créée, vous pouvez prendre les commandes des opérations et gérer le déroulement de l'histoire... Comme si vous étiez le maître du jeu dans un jeu de rôle sur table !

Saturday,18 November , 2006 at 00:00 UTC

Cette extension apporte au joueur tout ce dont il a besoin pour créer un scénario à son profil. Les outils mis à disposition sont au premier abord compliqués, mais se révèlent rapidement très maniables et très puissants.

Monday,06 November , 2006 at 00:00 UTC

Cet add-on gratuit souligne encore un peu plus le côté "à part" de Ryzom et c'est bien ce qui fait sa force face à des jeux de rôle online plus classiques

Saturday,04 November , 2006 at 00:00 UTC

Le jeu regorge de choses intérèssantes à découvrir et à partager. Par sa qualité graphique non négligeable et sa bonne ambiance, Ryzom plaira à tous les joueurs lassés des univers bourrés de technologies ou sans couleur.

Thursday,26 October , 2006 at 12:59 UTC

Wednesday,25 October , 2006 at 02:20 UTC

Ryzom Ring adds astounding value to an already enjoyable game, and introduces perhaps the best concept ever implemented into an MMORPG. Ryzom have very nice graphics, decent game play, interesting and unique settings and artwork. Sound, weather, lighting all works together nicely.

Wednesday,25 October , 2006 at 00:00 UTC

Der "Ring" aber macht es fast unabdingbar, zumindest einen Blick auf "Ryzom" zu werfen und ich bin mir sicher, dass einige Spieler so von der freundlichen Community und von den ganzen Features, die man nicht zusätzlich bezahlen muss, so überzeugt werden, dass sie bald mehr von Atys als nur die Anfangs-Insel sehen wollen.

Monday,23 October , 2006 at 10:30 UTC

Surtout, le contenu de cette extension n'est pas banal, puisqu'il s'agit en fait d'un éditeur de contenu permettant aux joueurs de "s'exprimer pour partager ensuite les aventures qu'ils créeront avec le reste de la communauté"

Friday,20 October , 2006 at 13:55 UTC

En plus de nous tenter à nous mettre dans la peau d'un game designer avec cet outil révolutionnaire, il nous fait une révélation sur les prochaines implémentations de Ryzom !

Friday,20 October , 2006 at 11:25 UTC

Zum ersten Mal in der hingebungsvollen MMO welt ist es für den Spieler möglich, den Inhalt und Missionen mit Freunden und Bekanntschaften zu erschaffen und zu teilen.Nevrax hat eine ganz neue Reihe von Möglichkeiten für Spieler und Hobby-Entwickler geöffnet. Es wird interessant sein, zu sehen, ob andere Spieleentwickler in die Fußstapfen von Nevrax treten werden und den Spielern erlauben, neuen Inhalt miteinander zu schaffen und zu teilen.

Friday,20 October , 2006 at 11:25 UTC

Pour la première fois dans le monde des MMOs, il est possible au joueur de créer et de partager du contenu et des missions avec des amis et des connaissances. Nevrax a définitivement ouvert de nouvelles possibilités pour les joueurs et les designers amateurs.

Friday,20 October , 2006 at 11:25 UTC

For the first time in dedicated MMO worlds, it is possible for the player to actually create and share content/missions with friends and acquaintances. Nevrax has definitely opened up a whole new array of possibilities for gamers and hobby designers to delve into and enjoy.

Friday,13 October , 2006 at 14:05 UTC

"Godgames waren gestern: Das Addon "Ryzom Ring" gibt Spielern erstmals die Möglichkeit, die unendlichen Weiten des MMO um eigene Landstriche zu erweitern. Wie es sonst um die Welt von Atys bestellt ist, was es mit den Außenposten und Türmen auf sich hat und wie es in Zukunft weitergeht mit dem Ring - darüber stand uns Executive Producer Guillaume Puzin im Interview Rede und Antwort."

Thursday,12 October , 2006 at 13:00 UTC

"Loin des MMORPG répétitfs et linéaires, Ryzom Ring se différencie nettement en faisant la part belle au potentiel de créativité apporté par les joueurs."

Thursday,12 October , 2006 at 00:00 UTC

R2 apporte une nouvelle dimension d'un point de vue créatif : ça change complètement la façon de jouer. (podcast)

Thursday,05 October , 2006 at 10:00 UTC

Trotz der ungeheuren Komplexität ist dieser recht einfach zu bedienen und in relativ kurzer Zeit hat man ein Szenario entworfen, das ganz und gar nach Wünschen und Vorstellungen des Spielers gestaltet ist.

Thursday,05 October , 2006 at 10:54 UTC

Der Ryzom-Ring-Editor erlaubt es in wenigen Minuten eigene Abenteuer in verschiedenen vorgegebenen, aber mit Kreaturen, Pflanzen und Schätzen veränderbaren Umgebungen zu erstellen.

Thursday,05 October , 2006 at 09:52 UTC

Der Editor ist ein mutiger Schritt in die richtige Richtung und wird sicherlich von vielen anderen Softwareentwicklern mit Argusaugen beobachtet.

Sunday,01 October , 2006 at 13:51 UTC

Je trouve le principe excellent.

Saturday,30 September , 2006 at 13:51 UTC

Der Editor und seine Funktionen sind super schnell erlernbar und bergen einiges an Spielspaß in sich, wenn man ihn gemeistert hat.

Tuesday,26 September , 2006 at 12:53 UTC

The editor itself is a good reason to play the game!

Friday,22 September , 2006 at 18:14 UTC

On nous promet toujours plus d'implications et que les actions des joueurs vont VRAIMENT conditionner le monde dans lequel le joueur évolue. Eh bien je dois dire que c'est bluffant, mais là... c'est vrai.

Wednesday,20 September , 2006 at 18:24 UTC

Denn welcher MMORPG-Zocker hat nicht schon immer davon geträumt, eigene Szenarien und Landschaften zu erstellen, die sogar ein Teil der Spielwelt werden können?

Wednesday,20 September , 2006 at 13:51 UTC

Ryzom Ring offers a simple tool with very few limitations. It was designed with the common user in mind, not a programmer.

Sunday,17 September , 2006 at 17:05 UTC

What can I say but once again we were floored by the power of the tools that Nevrax is placing in the hands of their customers.

Sunday,17 September , 2006 at 16:58 UTC

Ryzom impresses with a hands on look at The Ryzom Ring expansion.

Friday,15 September , 2006 at 00:00 UTC

Technisch gesehen kann die Erweiterung Ryzom Ring genauso hervorragend punkten wie das eigentliche MMORPG Saga of Ryzom. Selten wurde dem Spieler so viel Macht in die Hand gelegt (...). Ich für meinen Teil, hoffe sehr, daß Nevrax mit seinem Vorhaben erfolg hat (...)

Thursday,14 September , 2006 at 00:00 UTC

Ryzom Ring provides what feels like a limitless set of options in terms of setting.

Thursday,14 September , 2006 at 00:00 UTC

Only time will prove out the value of player generated content in a MMORPG, but Nevrax has taken the first step in rising to the challenge by introducing the Ryzom Ring to the Saga of Ryzom.

Thursday,14 September , 2006 at 00:00 UTC

I must say that it looks very promising

Tuesday,12 September , 2006 at 16:52 UTC

Das geht dank Drag & Drop ziemlich einfach, sieht dabei auch noch gut aus und eröffnet trotz einfacher Mechanik fast grenzenlose Möglichkeiten.

Monday,28 August , 2006 at 00:00 UTC

The Ring is an expansion coming to Ryzom that is going to rock the MOG world. Or at least it should rock the MOG world, if players weren’t always dumb and wanting to play fruity Night Elves.

Monday,28 August , 2006 at 00:00 UTC

I heartily recommend this game to anyone who is looking for a new game to pick up

Monday,21 August , 2006 at 00:00 UTC

I would encourage anyone interested to give it a whirl

Monday,21 August , 2006 at 00:00 UTC

Pay it forward. It's what I tell the newbie’s when they come to the main land after I’ve helped them.

Monday,21 August , 2006 at 00:00 UTC

This game seems to be one that everyone should be keeping tabs on, with the immense amount of detail, hours will most definitely be wasted but for a good cause.

Friday,18 August , 2006 at 00:00 UTC

Only time will tell what the future holds, but the potential is great at this point.

Tuesday,15 August , 2006 at 00:00 UTC

Idéen med spiller-kreerede scenarier virker på alle måder tiltalende og som et forfriskende pust til MMORPG-genren

Tuesday,15 August , 2006 at 00:00 UTC

At det er mange kreative spillere der ute er et faktum, men vi er begeistret over at det lille europeiske firmaet har baller nok til å legge skjebnen sin i deres hender

Monday,14 August , 2006 at 00:00 UTC

La démo du RING nous a convertis, par sa nouvelle façon d'appréhender le gameplay d'un MMO-RPG. Si, un jour, vous avez été MJ dans un jeu de rôle papier, ou que vous avez eu envie de créer votre propre partie, comme un vrai game-designer, alors pas la peine d'aller au pays des mille et une nuit. Ça se passe à Paris, dans notre douce France.

Sunday,13 August , 2006 at 00:00 UTC

Det är med all rätt Nevrax säger att det faktiskt är enkelt att skapa egna scenarion. Kan man verktygen tar det inte mer än tio minuter att skapa ett fullt godkänt uppdrag.

Thursday,10 August , 2006 at 00:00 UTC

God Game. French game maker Nevrax is releasing tools that let players craft and run their own sophisticated scenarios set in the Ryzom game world. The scenario creation kit can be used to create quests for other players to complete and, once written, edited and uploaded, will become part of the larger game that anyone can play.

Sunday,06 August , 2006 at 00:00 UTC

When most MMOs would be content to just spew out some new high-level content for their first expansion, Ryzom decided to do something completely crazy instead. Ryzom Ring changes the way Saga of Ryzom plays to the point where it really forces a re-evaluation of the entire game as if it were a new product.

Friday,04 August , 2006 at 00:00 UTC

You can programme NPCs to talk, assign quests, fight battles, or just wander around looking like part of the scenery. You can even get them to respond to each other, or hijack conversations a player has with other NPCs; all of this continually expands the options available to users, giving you a good wedge of creative power.

Thursday,03 August , 2006 at 00:00 UTC

Damit hat Nevrax mit dem Ryzom-Ring einen Weg eingeschlagen der abseits vom Mainstream vielleicht das komplette MMORPG-Genre revolutioniert. Denn hat man sich mit dem System erst einmal angefreundet, erscheinen einem alle anderen MMORPGs nur noch wie Schnee von gestern.

Tuesday,01 August , 2006 at 00:00 UTC

La démo du RING nous a convertis, par sa nouvelle façon d'appréhender le gameplay d'un MMO-RPG. Si, un jour, vous avez été MJ dans un jeu de rôle papier,