Features
Ryzom ist ein einmaliges MMORPG, das Science Fiction- und Fantasyelemente vereint. Ryzom Ring (R²), die erste und kostenlose Erweiterung, vervollständigt die Saga und führt den ersten "Szenarien-Editor" in einem MMOG ein!
Übersich
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Der Planet Atys ist eine lebende Welt mit fünf reichhaltigen und facettenreichen Ökosystemen. Eine mächtige KI sorgt dafür, dass die Flora und Fauna dynamisch miteinander und mit der im stetigem Wandel begriffenen Umwelt agiert.
Ein üppiges und lebendes Ökosystem
Als lebender Planet verhält Atys sich nicht so, wie du es von einer Welt eines MMOG erwarten würdest. Erstens wächst Atys weiter und seine Ranken können mit der Zeit neue Länder freigeben oder bereits bestehende verdecken. Wegen ihrer ständigen Ausdehnung kann das Klima und das Wetter auf der Oberfläche stark wechselhaft sein, und das sogar über einen kurzen Zeitraum.
Verhalten der Kreaturen - Auf der Oberfläche verhalten die Kreaturen sich noch intelligenter. Jede Kreatur hat ihr eigenes Verhaltensmuster und ihre persönlichen Feinde. Wilde Gingos ziehen in kleinen Gruppen umher und greifen jeden an, den Sie meinen, töten und verspeisen zu können. Der zahmere Bodoc streift größtenteils in Herden umher und verteidigt seine Artgenossen mit vollem Einsatz, wenn einer von ihnen angegriffen wird. Manche Kreaturen sind von Natur aus Nomaden; andere bevorzugen es, in der gleichen Gegend zu bleiben.
Jahreszeiten - Die Jahreszeiten verändern sich auf natürliche Art und Weise und beeinflussen nicht nur die Landschaft von Atys, sondern auch seine Rohstoffquellen und die dort lebenden Kreaturen. Das Wetter kann diese Dinge beeinflussen – von wütenden Sandstürmen in der Wüste bis zu Gewittern im Dschungel.

Kämpfe mit Horden von Kreaturen
Stell dir vor, du stehst außerhalb einer Stadt und beobachtest einen entfernten Hügel. Dann siehst du die ersten Kitin am Horizont. Jetzt stell dir vor, denen würden Hunderte folgen und sich wie ein Ganzes – ein Schwarm – fortbewegen. Solche Schlachten werden Dutzende von Spielern beanspruchen, um die Bedrohung abzuwehren.

Wähle einen voll anpassbaren Charakter aus einer der vier Rassen auf Atys. Der skill-basierte Aktions-Baum erlaubt es, Erfahrung in Kampf, Magie, Handwerk und/oder Rohstoffabbau zu sammeln, und du kannst auch eigene Sprüche und Spezialattacken erschaffen (Tausende möglicher Kombinationen!).
Flexibler Skill-basierter Fortschritt
Auch wenn die Charaktere in Ryzom an Erfahrung und Leveln gewinnen, wird ihr Weiterkommen auf einem Fertigkeitenbaum gemessen. In Ryzom gibt es keine Klassen und die Charaktere können in jedem Baum so weit fortschreiten, wie du es wünschst.
Neue Charaktere haben nur Zutritt zu den vier Basis-Fertigkeiten: Kampf, Magie, Handwerk und Ernten. Wenn der Charakter weiter kommt, werden diese Fertigkeiten ihm weitere Fertigkeiten im Baum eröffnen. Du beendest und meisterst jeden Zweig, wenn du Level 250 erreichst.
- Das Kämpfen mit einem Streitkolben bringt zum Beispiel erst Grundfertigkeiten im Kampfbaum ein, dann im Nahkampf und am Ende steht der "Perfekte Streitkolbenbeherrschung".
Jede der Fertigkeiten ermöglicht einem Spieler, verschiedene Aktionen zu trainieren, die für jede der Fertigkeiten unterhalb gilt. Je spezifischer die Fertigkeit, desto mächtiger wird die erlernte Aktion.
Es kann lange dauern, um einen ganzen Fertigkeiten-Ast zu erlernen, doch das ist auch nicht nötig, um einen fähigen Charakter zu haben. In manchen Fällen tut man besser daran zu generalisieren und an mehreren Zweigen zu arbeiten.
Unser Fertigkeiten-Baum ermöglicht es älteren Charakteren flexibel zu bleiben, ohne die neueren Spieler zu benachteiligen. Da ein Charakter eine Fertigkeit nie vergisst, die er erlernt hat, und da es keine Strafe fürs Erlernen von mehreren Fertigkeiten gibt, bringen mehr Fertigkeiten auch mehr Optionen mit sich.

- Hinweis: Du musst keinen neuen Charakter erschaffen um einen anderen Skillzweig zu erforschen, du kannst alles mit dem selben Charakter ausprobieren.
Anpassungsfähige Fertigkeiten und Spezialattacken
Modulares Aktions-System - Ryzom vereint alle Aktionen die ein Spieler innerhalb der Welt durchführen kann in einem einheitlichen Spielmechanismus, dem Modularen Aktionssystem. Dieses System beinhaltet spezielle Kampfmanöver, Zaubersprüche, Rohstoffsuche und -abbau, und sogar das Handwerk.
Stanzas - Jede individuelle Aktion besteht aus einer Anzahl von Sub-Bestandteilen, die man Stanzas nennt. Mit diesen Stanzas sind jeweils verschiedene Fähigkeiten und Kosten verbunden und sobald man sie erlernt hat, kann man sie zu maßgeschneiderten Aktionen kombinieren.
Neue Stanzas werden durch Training in verschiedenen Fertigkeiten erlernt. Ein neuer Spieler beginnt mit nur einem Basis Offensivzauberspruch, Säureschaden 1. Danach kann er dann die Lebensgabe 1, erlernen, die ihm zusätzliche Stanzas verleiht. Die derzeitigen Stanzas für jeden Spruch sind wie folgt:
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'Säureschaden 1' |
'Lebensgabe 1' |
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'Freier Säurebolzen' | |
Auch wenn dieser Spruch nicht sehr mächtig ist, hat er eine Ernst zu nehmende Reichweitenstrafe und er hat den Vorteil, dass sein Ausspruch völlig kostenlos ist. Dadurch wird er sehr nützlich in Situationen, in denen der Zaubernde schon in der Nähe ist und keine zusätzliche Reichweite benötigt wird.
In diesem Beispiel wurden nur 2 Zauberfähigkeiten eingesetzt. Je mehr Aktionen ein Charakter beherrscht, desto mehr Stanzas sind ihm zugänglich und desto mehr Möglichkeiten öffnen sich ihm, Sprüche zu erschaffen, die perfekt zu seinem Spielstil passen.
Gegenstände erstellen
Auch wenn die NSCs Grundausstattungen für Spieler aller Level anbieten, werden hochqualitative und verzauberte Gegenstände nur von Spieler-Handwerkern angeboten. Sogar bei niedrigen Fertigkeitenleveln können die Handwerker mit der Erschaffung von Gegenständen mit erhöhten Eigenschaften beginnen und die Boni, die sie auf die Ausrüstung setzen können, werden höher, je mehr Fertigkeiten sie beherrschen.
Um einen Gegenstand zu erschaffen, müssen Materialien gefunden werden, die alle Bestandteile der Ausrüstung decken. Je nach Gegenstand kann ein Dutzend oder mehr an Rohmaterialien nötig sein, um ein Endprodukt anzufertigen.
Ausweiden - Ein Mittel, um an Rohmaterial zu kommen, ist das Jagen von Kreaturen auf Atys. Jede Kreatur als Material einiger, bestimmter, Typen eingesetzt werden. So kann ein Fleischfresser zum Beispiel Krallen liefern, die sich gut als Speerkopf eignen. Ein Pflanzenfresser hingegen mag eine weiche Haut haben, die sich gut als Futter für eine leichte Rüstung anbietet.
Rohstoffabbau - Die andere, weniger brutale Art und Weise, an Material zu kommen, ist der Rohstoffabbau mithilfe des Rohstioffabbau-Fertigkeitenbaums. Dazu werden zwei verschiedene Aktionen benötigt. Der Spieler muss zuerst mit seiner Rohstoffsuche-Fertigkeit nach Rohmaterial in seiner Umgebung suchen. Dadurch werden nahe liegende Rohstoffquellen angezeigt. Dann muss er eine dieser Quellen abbauen, um das Material zu sammeln.
Deine Aktionen beeinflussen die Geschichte. Großangelegte Events werden um die Wünsche der Spieler herum geformt um mehr Unterhaltung zu bieten.
Eine Storyline Mit Einfluss
Wer sind die Karavan? Warum wächst Atys weiter? Gibt es den Großen Drachen wirklich oder ist er nur eine Legende? Wer sind Jena und Elias? Warum sind wir hier? Der Planet Atys birgt viele Geheimnisse und es gilt, noch viel aufzudecken.
Da die Zivilisation in der Vergangenheit zusammen brach, geriet viel Wissen und Geschichte in Vergessenheit – nur die Zeit und ihre Entdeckungen werden den Spielern Teile der Geschichte eröffnen.
Events
Um ein unterhaltsames Leben auf Atys zu gewähren, veranstalten die EMs (Eventmanager) regelmässig Events für die drei Communities. Dies können kleine Events sein, die ein paar Stunden dauern, aber auch über mehrere Tage gehen. Es können Geschichten-Erzähl-Abende in der Bar sein, als auch Invasionen von Mobs oder Banditen in verschiedenen Regionen.
Es gibt Hauptevents, die direkt die Saga beeinflussen, die Fraktionen und die Anführer der Nationen miteinbeziehen, und auch deren Beziehungen untereinander weiterentwickeln. Es können aber auch "Neben-Events" sein, die nur teils oder gar nicht mit der Saga zu tun haben, wie Wettbewerbe, Mordfälle, Modenschauen und ähnliches. Die Events können auf den verschiedenen Servern unterschiedlich verlaufen, je nachdem wie die Spieler auf die Ereignisse reagieren.
Ein anderer Weg ist es, die Saga-Sektion der Foren zu lesen, wo die EMs und Spieler im Rollenspiel über die Events posten und wo Informationen über alle vergangenen Events von den EMs und manchmal auch von Spielern archiviert werden.
Die EMs helfen auch den Spielern, welche ihre eigenen Events abhalten wollen, je nachdem was die Spieler benötigen.

Fraktionen
Zwei mächtige als auch geheimnisvolle Fraktionen versuchen das Schicksal von Atys zu kontrollieren. Sowohl die Karavan als auch die Kami sehen sich als die Beschützer des Planeten, beide helfen den Homins solange diese ihre Regeln befolgen, beide verbergen ihre Herkunft und vielleicht auch ihre wahren Absichten. Seit Jahrhunderten sind sie unterschiedliche Wege gegangen und haben sich gegenseitig beobachtet, ohne sich anzugreifen.
Es bleibt euch nichts anderes übrig als im Einflussbereich dieser beiden mächtigen Fraktionen zu leben. Jedoch könnt ihr euch auch aussuchen, auf welche Seite ihr euch stellt: Auf die Seite der Karavan, der Kami... oder auf keine von beiden.
Ihre Präsenz und ihr Einfluss auf die Welt sind immer stärker geworden und in Episode 2 - Der Wohnsitz der Götter, brach schließlich ein Krieg aus, in dem man zugunsten seiner Fraktion handeln konnte und mit der Hilfe seiner Verbündeten spezielle Gebäude errichten konnte.
Ehrenstelen wurden errichtet, die für immer auf Atys bleiben und auf denen für jeden Haupt-Fertigkeitsbereich die Namen der besten Homins eingraviert wurden. Jeder kann dort also lesen, wer die besten Teilnehmer an den Fraktionskriegen der 'Episode 2' waren.

Die Karavan und die Kami werden diejenigen belohnen, die ihnen helfen. Wenn ihr Aufgaben für sie ausführt (mittels Missionen), bekommt ihr Ruhm, welcher euch Zugriff auf zusätzliche Teleporter gewährt. Während spezifischer Events bekommt ihr auch Ehrenpunkte, die ihr gegen spezielle Belohnungen eintauschen könnt.
Ihr habt tatsächlich einen Einfluss auf den Ausgang der Fraktionskriege, denn nichts ist vorbestimmt und niemand kann voraussehen wer gewinnen wird!
Ryzom Ring (R²)
Der Ryzom Ring (oder R²) ist die innovative kostenlose Erweiterung von Ryzom. Er stellt Werkzeuge zur Verfügung, mit denen ihr auf die Kreaturen, Gebäude, Karten und Missionen von Ryzom zugreifen könnt, um eure eigenen Abenteuer und Szenarien zu gestalten.
Die Spieler haben bereits in Ryzom die Freiheit, alle beliebigen Fähigkeiten zu entwickeln und mit abgestimmten Aktionen ihren eigenen Spielstil zu finden. Der Ryzom Ring geht noch einen großen Schritt weiter und verleiht den Spielern eine noch nie da gewesene Macht. Mit dem Ryzom Ring könnt ihr eure eigenen Abenteuer gestalten und ausführen und die Spielwelt sogar um eigens von euch entwickelte Landschaften bereichern.
Mit Ryzom habt ihr wirklich die Möglichkeit so zu spielen wie *ihr* spielen möchtet.
Bei der Entwicklung der Ring-Tools wurde ganz besonders darauf geachtet, dass sie einfach zu benutzen sind. Die Tools sind direkt ins Spiel integriert, um bereits während der Gestaltung einer Szene sehen zu können, wie das Ergebnis hinterher im Spiel aussehen wird ("What you see is what you get"). Inhalt wird per Drag & Drop aus dem ‚Paletten’-Fenster in die Szene eingebracht... Die Zahl der Editor-Fenster wurde so gering wie möglich gehalten, usw. Die Gestaltung und Ausführung eines Szenarios soll ein Kinderspiel sein!
Derzeit in Entwicklung, bleibt dran und erfahrt mehr auf der R² Webseite.

Verschiedene Arten von PvP-Kampf koexistieren in Ryzom, und, da nicht jeder PvP mag, sind auch optional. Wenn ihr gerne mit anderen Spielern kämpft bietet das Spiel folgende Modi: Duelle, Gilde vs. Gilde, Fraktion vs. Fraktion und volles PvP.
Duell
Wenn ihr einen anderen Spieler direkt zu einem Duell herausfordert, könnt ihr mit ihm in den Einzelkampf gehen, auch wenn an diesem Ort normalerweise kein PvP erlaubt ist. Die Herausforderung wird durchgeführt, indem ihr den entsprechenden Punkt im Rechtsklick-Menü auswählt. Er wird die Herausforderung erhalten und wenn er sie annimmt wird das Duell beginnen.
Das Duell endet, wenn ein Spieler zu Boden geht oder einer der beiden das Duell abbricht.
Arena
In den Grünen Anhöhen (dem Land der Matis) gibt es eine Arena, die vollkommen offenes PvP bietet. Wenn ihr sie betretet erhaltet ihr eine Warnung, dass dieser Ort offenes PvP bietet und erhaltet eine letzte Gelegenheit umzudrehen ohne in Gefahr zu sein.
Außenposten Kriege
Außerhalb der Städte, verteilt auf die vier Länder von Atys, existieren viele Außenposten, die den Gilden neue Werkzeuge geben und aufregende Herausforderungen für Handwerker und PvP-Kämpfer darstellen. Außenposten werden von Gilden kontrolliert, welche sie im Kampf übernehmen müssen. Dies bringt eine neue Dimension ins PvP, mit Kämpfen zwischen Armeen von Spielern.
Einzigartige Materialien - Aufgrund historischer Gründe wurden Außenposten über Knotenpunkten in der Borke von Atys errichtet. Diese Orte, von den Kami und Karavan gewählt, erlauben Zugriff auf spezielle Rohmaterialien durch den Einsatz spezieller Bohrer. Durch die Kontrolle eines Außenpostens erlangt eure Gilde auch die Kontrolle über diese Materialien, die es erlauben spezielle Gegenstände zu erschaffen.
Kämpfe - Die Außenposten führen das Konzept des Zug-basierten Kampfes, mittels der Aufteilung in Angriffs- und Verteidigungszyklen ein. Zuerst müssen die Angreifer den Krieg erklären, dann vergeht eine Zwangsphase von 24 Stunden, damit der Verteidiger sich organisieren und zum Zeitpunkt des Konflikts anwesend sein kann. Dann, in den nächsten 24 Stunden nach dieser Phase, startet die Angriffsphase und dauert 2 Stunden. Das Resultat dieses Kampfes bestimmt ob ein zweiter Kampf, der Verteidigungskampf, stattfinden wird oder nicht. Wenn die angreifende Gilde die Angriffsphase gewonnen hat, werden sie ihre Übernahme noch in einer Verteidigungsphase behaupten müssen.
Wenn ein Krieg auf einen Außenposten erklärt wurde und ihr an demselbigen vorbei kommt, werdet ihr gefragt ob ihr teilnehmen wollt oder nicht und eure Seite ausuchen. Wenn ihr nicht teilnehmen wollt, könnt ihr einfach "Neutral" anklicken.

Fraktions PvP
Sobald ihr die rituelle Aufgabe zum Zeichen eurer Treue an eine Fraktion abgeschlossen habt, könnt ihr weitergehen und eure wahre Hingabe beweisen. Zum Beispiel könnt ihr am PvP teilnehmen, um die Kämpfer der gegnerischen Fraktion am Betreten eurer Städte oder gar Länder zu hindern.
PvP Tag - Fraktions-PvP (FvF) findet nur mit Zustimmung statt. Ihr nehmt daran teil, indem ihr euren PvP-Tag aktiviert. Sobald es aktiv ist, könnt ihr Charaktere der gegnerischen Fraktion töten, solange sie ihr Tag auch aktiv haben. Beachtet, dass ihr zur Aktivierung einer Seite zugehörig sein müsst. Neutrale Spieler können nicht am FvF teilnehmen.
Volles PvP
Auch wenn ihr froh leben könnt und euch entscheiden könnt, keinen Homin auf Atys zu schädigen (und auch nicht geschädigt zu werden), gibt es unterirdische Regionen wo die Kräfte euch nicht beschützen, dort gibt es volles PvP und ihr könnt von jedem zu Boden gestreckt werden, dem ihr dort unten begegnet. Diese Regionen sind am gefährlichsten und am schwierigsten zu erreichen, sie sind die "Urwurzeln". Die besten Materialien fürs Handwerk sind nur hier zu finden. Harte Kämpfe zwischen Gilden oder Einzelnen können hier auftreten, um zu entscheiden, wer diese Materialien erhält.
Ryzom ist auf Deutsch, Englisch und Französisch verfügbar und hat eine sehr freundliche und erwachsene Community. Die Kommunikation zwischen den Entwicklern und den Spielern ist eine essentielle Komponente der andauernden Verbesserung des Spiels.
Eine gesellige und erwachsene Community
Ryzom hat eine Community von netten Spielern, die Hilfe oft anbieten ohne gefragt zu werden, ob am Anfang oder mitten in eurer Entwicklung. Wenn ihr auf dem Hauptland ankommt, nehmt euch die Zeit um mit den Leuten dort zu sprechen, sie werden sicher gerne helfen und viele eurer Fragen beantworten und oft auch viele Hinweise geben.
Arbeitet mit eurer Freundesliste, sie wird euch eine große Hilfe sein jederzeit Unterstützung auf Atys zu finden, Jagdgesellen zu finden, oder Aufträge an Handwerker zu erteilen... Ihr werdet schnell in der Lage sein Gruppen beizutreten, die einen besonderen Familiengeist haben, der sie mit der Welt von Ryzom verbindet. Jedoch hindert euch nichts daran, als einsamer Einsiedler zu leben und stolz darauf zu sein. :)
Gilden
Gilden sind ein sehr wichtiges Element von Ryzom und bilden das Herz des sozialen Aspekts. Sie ermöglichen es euch, leichter Hilfe zu finden und unterstützen euch dabei stärker am komplexen "atysianischen" Leben teilzunehmen.
Ihr könnt eine Liste der im Spiel befindlichen Gilden im Forum einsehen. Vielleicht helfen sie euch eine Wahl zu treffen, die eurem Spielstil entspricht.
Community Liaison
CL- & CM-Teams (Community Liaison & Community Management) stellen sicher, dass ihr die Informationen über die Spielentwicklung erhaltet, indem sie die Entwicklungs-Sektion auf der Webseite mit den künftigen Plänen und aktuellen Änderungen auf dem Stand halten. Desweiteren schreiben sie auch News darüber und fragen euch in den Foren nach Feedback, sie beantworten eure Fragen auch direkt in den Foren und leiten eure Antworten, Sorgen und Vorschläge direkt an die Entwickler weiter, indem sie regelmässig Berichte schreiben und Debatten über eure Kommentare in den Foren abhalten.
Diese Arbeit, welche seit mehr als einem Jahr simultan für alle drei Communities durchgeführt wird (Französisch, Englisch, Deutsch), ermöglicht es uns, eure Erwartungen besser einzuschätzen, was zu Änderungen an unseren Prioritäten und auch an unseren Projekten selbst führen kann. Es ermöglicht es uns auch, bereits vorhandene Elemente an eure Wünsche anzupassen.

